বাস্তব চিত্র এবং ভার্চুয়াল চিত্রের মধ্যে পার্থক্য

লেখক: Louise Ward
সৃষ্টির তারিখ: 11 ফেব্রুয়ারি. 2021
আপডেটের তারিখ: 4 মে 2024
Anonim
বাস্তব এবং ভার্চুয়াল চিত্রের মধ্যে পার্থক্য
ভিডিও: বাস্তব এবং ভার্চুয়াল চিত্রের মধ্যে পার্থক্য

কন্টেন্ট

প্রধান পার্থক্য

আসল চিত্র এবং ভার্চুয়াল চিত্রের মধ্যে মূল পার্থক্য হ'ল আসল চিত্রটি এমন চিত্র হয় যা প্রতিবিম্ব বা প্রতিবিম্বের পরে আলোর বীমগুলি কিছু নির্দিষ্ট সময়ে মিলিত হয় যখন ভার্চুয়াল চিত্রটি সেই প্রতিচ্ছবি হয় যা প্রতিচ্ছবি হওয়ার পরে আলোর মরীচিগুলি তৈরি হয় বা প্রতিবিম্ব কিছু নির্দিষ্ট জায়গায় দেখা হয়।


বাস্তব চিত্র বনাম ভার্চুয়াল চিত্র

আয়না বা লেন্স থেকে প্রতিবিম্ব বা প্রতিসরণের পরে কোনও বস্তু থেকে উদ্ভূত আলোক রশ্মি একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে মিলিত হয় এবং চিত্র হিসাবে পরিচিত বস্তুর একটি পুনরুত্পাদন গঠন করে। এখানে দুটি ধরণের চিত্র তৈরি হয়, যেমন রিয়েল ইমেজ এবং ভার্চুয়াল চিত্র। আসল চিত্রটি সেই চিত্র যা গঠিত হয় যখন প্রতিসরণ বা প্রতিবিম্বের পরে কোন উত্স থেকে আগত আলোক রশ্মিগুলি একটি বিন্দুতে রূপান্তরিত হয় যখন আলোর রশ্মি যখন বিন্দু থেকে বিচ্ছিন্ন বলে মনে হয় ভার্চুয়াল চিত্রটি তৈরি হয়। ভার্চুয়াল চিত্রটি ডাইভার্জেন্সের পয়েন্টে অবস্থিত বলে মনে হয়। একটি আসল চিত্র হ'ল এমন চিত্র যা ক্যামেরাতে রেকর্ড করা যায় বা স্ক্রিনে দেখা যায় যখন ভার্চুয়াল চিত্রটি স্ক্রিনে প্রদর্শিত হতে পারে না। ভার্চুয়াল চিত্রটি খাড়া হওয়ার সময় আসল চিত্রটি সর্বদা উল্টানো থাকে। একটি অবতল আয়না বা রূপান্তরকারী লেন্স আসল চিত্র তৈরি করে যখন একটি উত্তল আয়না বা ডাইভার্জিং লেন্স ভার্চুয়াল চিত্র তৈরি করে। কোনও রূপান্তরকারী বা উত্তল লেন্স এবং অবতল দর্পণটি যদি ভার্চুয়াল চিত্র তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারে তবে যদি বস্তুটি ফোকাস এবং মেরুতে স্থাপন করা হয়।


তুলনা রেখাচিত্র

বাস্তব চিত্রভার্চুয়াল চিত্র
আসল চিত্রটি এমন চিত্র যা সেই বিন্দুতে প্রদর্শিত হয় যেখানে বস্তু থেকে আসা আলো আসলে প্রতিসরণ বা প্রতিবিম্বের পরে রূপান্তরিত হয়।ভার্চুয়াল ইমেজটি এমন চিত্র যা প্রদর্শিত হয় যেখানে বস্তু থেকে আসা আলো অপসারণ বা প্রতিবিম্বের পরে একত্রিত হয়।
আলোর রূপান্তর
বাস্তব চিত্র গঠনে আলো আসলে রূপান্তরিত হয়।ভার্চুয়াল চিত্র গঠনের সময়, হালকা রূপান্তরিত মনে হয় তবে বাস্তবে সেখানে রূপান্তরিত হয় না।
লেন্স
একটি রূপান্তরকারী লেন্স একটি বাস্তব চিত্র গঠনে ব্যবহৃত হয়।ভার্চুয়াল চিত্র গঠনে একটি ডাইভারিং লেন্স ব্যবহৃত হয়।
আয়না
একটি অবতল আয়না একটি বাস্তব চিত্র গঠনের জন্য ব্যবহৃত হয়।আয়নার থেকে অবজেক্টের অবস্থানের উপর নির্ভর করে ভার্চুয়াল চিত্র গঠনের জন্য উত্তল, কনকভ বা প্লেনের আয়নাগুলি ব্যবহার করা যেতে পারে।
ভাবমূর্তি
একটি উল্টানো চিত্র গঠিত হয়।একটি খাড়া চিত্র গঠিত হয়।
চেহারা
একটি বাস্তব চিত্র পর্দায় প্রদর্শিত হতে পারে।ভার্চুয়াল চিত্রটি স্ক্রিনে উপস্থিত হতে পারে না।
চিত্রের অবস্থান
আসল চিত্রটি লেন্সের ডানদিকে তৈরি হয়।ভার্চুয়াল চিত্রটি লেন্সের বাম দিকে তৈরি হয়।

একটি বাস্তব চিত্র কি?

অপটিক্সে, একটি আসল চিত্র এমন একটি চিত্র যা গঠিত হয় যখন প্রতিসরণ বা প্রতিবিম্বের পরে কোনও বস্তু থেকে আলোর রশ্মিগুলি নির্দিষ্ট পয়েন্টের দিকে নির্দেশিত হয়। এটি এমন এক বিন্দু যেখানে আলোর রশ্মিগুলি আসলে একত্রিত হয়। একটি বাস্তব চিত্র সর্বদা উল্টানো হয় এবং লেন্সের ডানদিকে প্রদর্শিত হয়। একটি বাস্তব চিত্র ক্যামেরা ইত্যাদিতে রেকর্ড করা যায় এবং স্ক্রিনে দেখা যায়। একটি রূপান্তরকারী বা উত্তল লেন্স বা অবতল মিরর একটি আসল চিত্র তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।


উদাহরণ

আইবোলের রেটিনা, সিনেমার পর্দায় এবং ক্যামেরা ডিটেক্টরের পিছনে যে চিত্রগুলি তৈরি করা হয় সেগুলি প্রকৃত চিত্রের উদাহরণ।

ভার্চুয়াল চিত্রটি কী?

রিয়েল অপটিক্সে একটি ভার্চুয়াল চিত্রটি এমন বিন্দুতে গঠিত হয় যেখানে প্রতিসরণ বা প্রতিবিম্বের পরে কোনও বস্তু থেকে আলোক রশ্মি রূপান্তরিত হয়। তবে এটি প্রকৃত রূপান্তরতার বিন্দু নয়। এটি রশ্মির বিকিরণের আপাত বিন্দু। সুতরাং, লেন্সের বাম দিকে একটি খাড়া বা খাড়া চিত্র গঠিত হয়। ভার্চুয়াল চিত্রটি রেকর্ড করা যায় না বা কোনও স্ক্রিনে উপস্থিত হতে পারে। বেশিরভাগ অবলম্বন বা ডাইভার্জিং লেন্স বা উত্তল দর্পণটি ভার্চুয়াল চিত্র তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় যা প্রকৃত বস্তুর তুলনায় আকারে হ্রাস পেয়েছে বলে মনে হয়, যখন একটি রূপান্তরকারী বা উত্তল লেন্স এবং অবতল আয়নাও ব্যবহার করা যেতে পারে যদি বস্তুর মধ্যে স্থাপন করা হয় ফোকাস এবং মেরু

উদাহরণ

একটি প্লেন আয়না দ্বারা গঠিত একটি চিত্র ভার্চুয়াল চিত্রের একটি উদাহরণ।

মূল পার্থক্য

  1. আসল চিত্রটি এমন চিত্র যা সেই বিন্দুতে প্রদর্শিত হয় যেখানে কোনও বস্তু থেকে আলোর রশ্মিগুলি প্রকৃতপক্ষে লেন্স বা আয়না থেকে প্রতিবিম্ব বা প্রতিসরণের পরে একত্রিত হয় যখন ভার্চুয়াল চিত্রটি এমন বিন্দুতে আকৃতির হয় যেখানে बीমগুলি রূপান্তরিত হয়।
  2. আসল চিত্রটি একটি উল্টানো চিত্র, যখন একটি খাড়া চিত্র হিসাবে ভার্চুয়াল চিত্র।
  3. ভার্চুয়াল চিত্রটি স্ক্রিনে উপস্থিত না হতে পারে এমন সময়ে একটি আসল চিত্র স্ক্রিনে উপস্থিত হতে পারে।
  4. ভার্চুয়াল ইমেজ গঠনের সময় হালকা রশ্মিগুলি প্রকৃত চিত্র গঠনের সময় একত্রিত হয়, হালকা রশ্মিগুলি কেবল রূপান্তরিত হয় বলে মনে হয়।
  5. একটি রূপান্তরকারী লেন্স আসল চিত্র গঠনে ব্যবহৃত হয় যখন ডাইভারিং লেন্স ভার্চুয়াল চিত্র তৈরি করে।
  6. অবতল আয়না একটি বাস্তব চিত্র তৈরি করে যেখানে বিমান, অবতল বা উত্তল আয়নাগুলি বস্তুর অবস্থানের উপর নির্ভর করে ভার্চুয়াল চিত্র গঠনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

উপসংহার

উপরোক্ত আলোচনা অনুসারে, এই সিদ্ধান্তে উপনীত হয়েছে যে আসল চিত্রটি একটি উল্টানো চিত্র যা হালকা রশ্মির প্রতিবিম্ব বা প্রতিসরণের পরে প্রকৃত অভিব্যক্তির বিন্দুতে গঠিত হয়, যেখানে ভার্চুয়াল চিত্রটি একটি খাড়া বা খাড়া চিত্র যা নির্দিষ্ট বিন্দুতে গঠিত হয় যেখানে আলোক রশ্মি একত্রিত হয় বলে মনে হয়।

স্ক্রিন এবং টিমাক্স উভয়ই টার্মিনাল মাল্টিপ্লেক্সার যা ইউনিক্সের মতো প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য তৈরি করা হয়েছে। যদিও এগুলি অনেক দিক থেকে সাধারণ তবে অনেকগুলি বৈশিষ্ট্যের ভিত্তিতে একে অপরের থেকে পৃথক। তারা ...

শিরা শিরা হ'ল রক্তনালী যা হৃদয়ের দিকে রক্ত ​​বহন করে। বেশিরভাগ শিরাগুলি টিস্যুগুলি থেকে হৃৎপিণ্ডে ফিরে ডিওক্সিজেনেটেড রক্ত ​​বহন করে; ব্যতিক্রমগুলি হ'ল ফুসফুসীয় এবং নাভিক শিরা, উভয়ই হৃদয়...

সবচেয়ে পড়া