এনিমে এবং কার্টুনের মধ্যে পার্থক্য

লেখক: John Stephens
সৃষ্টির তারিখ: 26 জানুয়ারি 2021
আপডেটের তারিখ: 16 মে 2024
Anonim
এনিম ও কার্টুনের মধ্যে পার্থক্য কী?Anime vs Cartoon in Bangla||Difference between anime and cartoon
ভিডিও: এনিম ও কার্টুনের মধ্যে পার্থক্য কী?Anime vs Cartoon in Bangla||Difference between anime and cartoon

কন্টেন্ট

প্রধান পার্থক্য

এনিমে এবং কার্টুনের মধ্যে প্রধান পার্থক্য হ'ল এনিমে চিত্রের অ্যানিমেশনের একটি জাপানি স্টাইল, অন্যদিকে কার্টুন দ্বি-মাত্রিক চিত্রিত ভিজ্যুয়াল আর্টের একটি রূপ।


এনিমে বনাম কার্টুন

অ্যানিমের ইতিহাস 20 সালে শুরু হয়েছিল শতাব্দীতে যখন জাপানি চলচ্চিত্রের পরিচালকরা বিভিন্ন অঙ্কন এবং অ্যানিমেটিং কৌশল ব্যবহার করে তাদের গল্পগুলি বলতে শুরু করেছিলেন; "কার্টুন" শব্দটি টেলিভিশন অনুষ্ঠান এবং অন্যান্য সংক্ষিপ্ত কাল্পনিক চলচ্চিত্রগুলিকে বোঝায় যা কম্পিউটার দ্বারা উত্পাদিত বা আঁকা চিত্রগুলির চলাচলের মায়া দ্বারা তৈরি হয়েছিল। সুতরাং, এনিমে ছবি জাপানের স্টাইল অ্যানিমেশন, অন্যদিকে কার্টুন দ্বি-মাত্রিক চিত্রিত ভিজ্যুয়াল আর্টের একটি রূপ। শিল্পকর্মের উপর এনিমে জোর দেওয়া হয় তবে কার্টুনগুলি গতিতে জোর দেয়। সিনেমা তৈরিতে ব্যবহৃত কৌশলগুলির অনুরূপ কৌশল ব্যবহার করে অ্যানিম তৈরি করা হয়; অন্যদিকে কার্টুন গঠনে কোনও জটিল কৌশল ব্যবহৃত হয়নি। এনিমে গঠনের সময় ভিজ্যুয়ালগুলি কার্টুন ভয়েস অভিনয়ের মধ্যে ফ্লিপ সাইডে অভিনয় করার আগে ভিজ্যুয়ালগুলি তৈরি করা হয় আগে ভিজ্যুয়ালগুলি। এনিমে প্রায়শই হাস্যরস বিহীন থাকে যেখানে কার্টুনে সাধারণত একটি হাস্যকর বিষয় থাকে। অ্যানিম তরুণ এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয় দর্শকের জন্য বিনোদন দিচ্ছে; অন্য দিকে; তরুণ দর্শকদের জন্য কার্টুন তৈরি করা হয়।


তুলনা রেখাচিত্র

এনিমেকার্টুন
জাপানি স্টাইলের ছবি অ্যানিমেশনটি এনিমে হিসাবে পরিচিত।দ্বি-মাত্রিক চিত্রিত ভিজ্যুয়াল আর্টের একটি ফর্ম একটি কার্টুন হিসাবে পরিচিত।
ভব
অ্যানিমের উদ্ভব জাপানে।কার্টুনগুলির উত্স প্রথম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে।
টপিক
এনিমে বেশিরভাগ জীবনের সমস্যাগুলির উপর ভিত্তি করে বা মানবিক সংবেদন সম্পর্কিত এবং এতে আরও সহিংস এবং যৌন থিম রয়েছে।কার্টুনগুলি সাধারণত বেশি হাস্যকর এবং লোকেদের হাসানোর জন্য তৈরি করা হয়।
তৈরি
অ্যানিম তরুণ এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয় দর্শকের জন্য বিনোদন দিচ্ছে।কার্টুনগুলি শুধুমাত্র তরুণ দর্শকদের জন্য তৈরি করা হয়।
প্রযুক্তি
সিনেমা তৈরিতে ব্যবহৃত কৌশলগুলির মতো কৌশলগুলি ব্যবহার করে অ্যানিম তৈরি করা হয়।কার্টুনগুলি সহজ কৌশলগুলি দিয়ে তৈরি।
গঠন
এনিমে সময়, ভয়েস অভিনয়ের আগে ফর্মিশন ভিজ্যুয়াল তৈরি করা হয়।কার্টুন গঠনের সময় ভয়েস অভিনয় প্রথমে ভিজ্যুয়াল পরে করা হয়।
গুরুত্ত আরোপ করা
শিল্প গুণাবলী উপর এনিমে জোর।গতি উপর কার্টুন জোর।
বিতরণ
অ্যানিম কখনও কখনও নাট্য বিতরণ করেকার্টুনগুলি টিভিতে দেখার ইচ্ছা
মুখের অভিব্যক্তি
শারীরিক বৈশিষ্ট্য এবং ফেসিয়াল এক্সপ্রেশন এবং এনিমে থাকা ব্যক্তিত্বগুলি অতিরঞ্জিত।কার্টুনে ব্যক্তির শারীরিক বৈশিষ্ট্য এবং মুখের ভাবগুলি স্বাভাবিক।
দৈহিক বৈশিষ্ট্য
বড় চোখ এবং ছোট মুখের মতো অক্ষরের শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলি দেখতে সুন্দর লাগে এবং বাস্তবের কাছাকাছি থাকে।চরিত্রগুলির এমন বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা শরীরের বাকী অংশের সাথে তুলনামূলক নয়, তাই এগুলি বাস্তব থেকে আরও এগিয়ে।
লম্বা
এনিমে প্রতি পর্বে দৈর্ঘ্যে 22 থেকে 25 মিনিটের দৈর্ঘ্য হয় বা সম্পূর্ণ অ্যাকশন চলচ্চিত্রের আকারেও হতে পারে।কার্টুন 5 মিনিট থেকে এক ঘন্টার মধ্যে পরিবর্তিত হয়।

এনিমে কী?

এনিমে জাপানিদের অ্যানিমেটেড প্রযোজনা। "Anime" শব্দটি ফ্রেঞ্চ শব্দ থেকে উদ্ভূত হয়েছে "dessin animé। " এগুলি টেলিভিশন সিরিজের মতো সমস্ত ফর্ম্যাটে আসে .g ড্রাগন বল এবং ইনুয়শা, পূর্ণ দৈর্ঘ্যের বৈশিষ্ট্যযুক্ত ছায়াছবি এবং অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্ম ইত্যাদি etc. অক্ষরের শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলি পর্যবেক্ষণ করে আমরা সহজেই অন্যের থেকে এনিমে পার্থক্য করতে পারি কারণ এগুলিতে বড় চোখ, বড় চুল এবং দীর্ঘায়িত অঙ্গ ইত্যাদি রয়েছে শারীরিক বৈশিষ্ট্য এবং এনিমে ব্যক্তির মুখের ভাবগুলি অতিরঞ্জিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, চাপযুক্ত বা বিব্রত চরিত্রগুলি প্রচুর ঘামের ড্রপ তৈরি করে এবং একটি ক্রুদ্ধ চরিত্রটি একটি "শিরা" বা "স্ট্রেস মার্ক" প্রভাব ইত্যাদি প্রদর্শন করতে পারে They এগুলি বেশিরভাগই জীবনের বিষয়গুলির উপর ভিত্তি করে বা মানুষের আবেগের সাথে সম্পর্কিত এবং আরও হিংস্র এবং যৌন থিম।


উদাহরণ

ডেথ নোট, ব্লিচ এবং ওয়ান পিস এনিমে শোয়ের বিখ্যাত উদাহরণ।

কার্টুন কি?

দ্বি-মাত্রিক ভিজ্যুয়াল আর্টের একটি ফর্ম একটি কার্টুন হিসাবে পরিচিত। প্রথম কার্টুনটি 1499 সালে উত্পাদিত হয়েছিল The কার্টুনটি প্রথমে কোনও চিত্রকর্মের মডেল বা অধ্যয়ন হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছিল। এগুলি "কার্টন" শব্দ থেকে উদ্ভূত যার অর্থ শক্ত বা ভারী কাগজ। এর চরিত্রগুলিতে এমন বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা শরীরের বাকী অংশের সাথে তুলনামূলক নয়, তাই এগুলি বাস্তব থেকে আরও এগিয়ে। কার্টুনে ব্যক্তির শারীরিক বৈশিষ্ট্য এবং মুখের প্রকাশগুলি সাধারণ এবং সাধারণ কৌশলগুলি ব্যবহার করে তৈরি করা হয়। তাদের দুঃসাহসিক বা মূর্খ হাস্যকর পরিস্থিতি রয়েছে এবং একটি তরুণ দর্শকের জন্য তৈরি করা হয়েছে।

উদাহরণ

মিকি মাউস, ডোনাল্ড ডাক, টম এবং জেরি, বাগ বনি এবং সুপারম্যান কার্টুনের উদাহরণ।

মূল পার্থক্য

  1. জাপানি স্টাইলের ছবি অ্যানিমেশনটি এনিমে হিসাবে পরিচিত, যেখানে দ্বি-মাত্রিক চিত্রিত ভিজ্যুয়াল আর্টের একটি ফর্মটি কার্টুন হিসাবে পরিচিত।
  2. অন্যদিকে জাপানে অ্যানিমের উদ্ভব; কার্টুনগুলির উত্স প্রথম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে।
  3. এনিমে বেশিরভাগ জীবনের সমস্যাগুলির ভিত্তিতে বা মানবিক সংবেদনের সাথে সম্পর্কিত এবং আরও হিংসাত্মক এবং যৌন থিমগুলি বিপরীতে থাকে, কার্টুনগুলি সাধারণত বেশি হাস্যকর হয় এবং মানুষকে হাসিয়ে তোলে।
  4. অ্যানিম তরুণ এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয় দর্শকের জন্য বিনোদন দিচ্ছে; অন্য দিকে; কার্টুনগুলি একমাত্র তরুণ দর্শকের জন্য তৈরি।
  5. এনিমে ফিলিপ সাইডে সিনেমা তৈরিতে ব্যবহৃত কৌশলগুলির অনুরূপ কৌশল ব্যবহার করে তৈরি করা হয়; কার্টুনগুলি সহজ কৌশল দিয়ে তৈরি।
  6. অ্যানিমের সময়, কার্টুন গঠনের সময় ভয়েস অভিনয় করার আগে ভিজ্যুয়াল অভিনয়ের আগে ফর্মেশন ভিজ্যুয়াল তৈরি করা হয় তবে ভিজ্যুয়ালগুলি প্রথমে করা হয়।
  7. অন্যদিকে শিল্প মানের উপর এনিমে জোর, গতিতে কার্টুন জোর।
  8. কার্টুনগুলি টিভিতে দেখার উদ্দেশ্যে যখন অ্যানিম কখনও কখনও নাট্য বিতরণ করে।
  9. শারীরিক বৈশিষ্ট্য এবং এনিমে ব্যক্তিগতকৃত ব্যক্তির মুখের ভাবগুলি অতিরঞ্জিত যখন কার্টুনে ব্যক্তির মুখের ভাব এবং শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলি স্বাভাবিক।
  10. বড় চোখ এবং ছোট মুখের মতো অক্ষরের শারীরিক বৈশিষ্ট্যগুলি দেখতে সুন্দর লাগে এবং ফ্লিপ দিকে বাস্তবের কাছাকাছি থাকে; চরিত্রগুলির এমন বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা শরীরের বিশ্রামের সাথে তুলনামূলক নয়, তাই এগুলি বাস্তব থেকে আরও এগিয়ে।
  11. এনিমে প্রতি পর্বে দৈর্ঘ্যে 22 থেকে 25 মিনিটের দৈর্ঘ্য হয় বা সম্পূর্ণ অ্যাকশন চলচ্চিত্রের আকারেও হতে পারে, অন্যদিকে, কার্টুনগুলি 5 মিনিট থেকে এক ঘন্টা পর্যন্ত পরিবর্তিত হয়।

উপসংহার

উপরের আলোচনা থেকে, সংক্ষিপ্তসারিত হয় যে এনিমে জাপানি উত্সের একটি চিত্র অ্যানিমেশন এবং আরও প্রযুক্তিগত এবং বাস্তবের নিকটে। অন্যদিকে, কার্টুনগুলির উত্স মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, যা দ্বি-মাত্রিক চিত্রিত ভিজ্যুয়াল আর্টের একটি রূপ, কম প্রযুক্তিগত এবং বাস্তব থেকে দূরে।

ডিফিউশন এবং অসমোসিস হ'ল দুই ধরণের প্যাসিভ ট্রান্সপোর্ট প্রক্রিয়া যার মাধ্যমে পদার্থগুলি উচ্চ ঘনত্বের অঞ্চল থেকে নিম্ন ঘনত্বের অঞ্চলে পরিবহন করে। এই দুটি প্রক্রিয়া পরিবহনের উদ্দেশ্যে কোনও বাহ্যিক...

আপনার দেহের অঙ্গগুলির জন্য চিকিত্সা করা আমাদের জীবনের একটি অত্যাবশ্যক অঙ্গ, বিশেষত যখন মহিলাদের ক্ষেত্রে আসে। বেশ কয়েকটি সেলুন এই সুবিধাগুলি সরবরাহ করে এবং লোকেরা নিশ্চিত করে যে সেগুলি থেকে তারা পুরো...

তাজা প্রকাশনা